ZkSync Era: Layer 2 per velocizzare Ethereum

La rete Layer 1 di Ethereum è diventata estremamente costosa, sia per eseguire operazioni normali come l’acquisto/vendita (Swap), invio di asset, sia per operazioni complesse come il minting, il borrowing, il lending, ecc. Problema di Ethereum: Scalabilità e Costi Elevati Per continuare a costruire su Ethereum, gli sviluppatori e gli …

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